A SEGA desistiu do projeto Super Game em maio, depois de anos de investimento e divulgação da iniciativa como parte importante do futuro da empresa. O presidente e COO, Shuji Utsumi, explicou que a ideia era criar um grande jogo como serviço, mas os custos do segmento continuaram aumentando.
Diante dos riscos financeiros, a companhia concluiu que não valia a pena colocar seu futuro em jogo com o projeto. Utsumi afirmou, porém, que a SEGA ainda vê potencial nos jogos como serviço e pretende estudar novas formas de entrar nesse mercado no futuro.
Projetos que continuam ativos
Mesmo com o cancelamento do Super Game, a empresa mantém títulos live service em operação e com atualizações. Entre eles estão Phantasy Star Online 2: New Genesis, SEGA Football Club Champions e Hatsune Miku: Colorful Stage.
O executivo também citou Total War: Warhammer 40.000, desenvolvido pela The Creative Assembly. O jogo deve seguir recebendo suporte. “Atualmente estamos cultivando esses projetos existentes, ao mesmo tempo em que ficamos atentos às próximas oportunidades”, declarou Utsumi.
A SEGA também quer explorar o potencial transmídia de suas propriedades intelectuais. A estratégia inclui investir mais em merchandising e em adaptações voltadas a pessoas que não costumam jogar games tradicionais.
O segmento de jogos como serviço envolve riscos, mas títulos como Fortnite e Roblox mostram que projetos bem-sucedidos podem gerar grandes recompensas financeiras. A empresa japonesa pretende observar esse mercado enquanto administra os projetos que já estão ativos.







