O grupo de modding Paralympics Productions conseguiu fazer Grand Theft Auto 5 rodar nativamente no Nintendo Switch original. O projeto usa um port homebrew criado a partir do código-fonte do jogo, que vazou em 2023.
A equipe fez engenharia reversa do código-fonte “Legacy” e recompilou a lógica do game para a arquitetura ARM. Assim, o jogo é executado diretamente no chip Tegra X1 do Switch, sem depender de Android ou de emulação.
A Rockstar nunca lançou GTA 5 para o console da Nintendo. O jogo chegou originalmente em 2013 para PlayStation 3 e Xbox 360, mas não recebeu uma versão oficial para o hardware do Switch.
Desempenho e instalação
Para alcançar uma taxa de quadros mais estável, é preciso usar um Switch desbloqueado e com overclock. Nas configurações padrão de clock, o desempenho fica entre 10 e 25 FPS. Com CPU, GPU e memória operando acima dos limites originais por meio de ferramentas como o sys-clk, o projeto chega a 30 FPS de forma mais consistente.
O Tegra X1 tem mais de uma década e enfrenta limitações térmicas até no console para o qual foi desenvolvido. A instalação completa ocupa cerca de 49 GB.
A Paralympics Productions já publicou algumas atualizações para o port. Uma versão para Android também estaria em desenvolvimento.
O resultado não indica que GTA 6 será lançado em breve para o Switch 2. O projeto só foi possível porque a equipe teve acesso ao código-fonte vazado do jogo.







