Hideki Kamiya quer que Resident Evil ofereça opções para quem não consegue lidar com cenas de terror. O diretor do segundo jogo da série afirmou que os títulos mais recentes ficaram assustadores demais para ele e defendeu ajustes que reduzam a tensão durante a campanha.
Lançado em 1998, Resident Evil 2 ajudou a estabelecer várias características da franquia e colocou Kamiya entre os diretores mais respeitados da Capcom. Agora, ele diz que não conseguiu aproveitar os games recentes porque o nível de medo passou do limite para ele.
Em março deste ano, depois do lançamento de Requiem, Kamiya sugeriu um modo alternativo com zumbis mais bonitos e respingos de sangue transformados em pétalas de flor de cerejeira. Em agosto, ele afirmou ao VGC que a ideia era séria e que não se sente confortável com o caminho atual da série.
Opções para reduzir o terror
Kamiya também contou que ficou animado com a possibilidade de revisitar o departamento de polícia de Raccoon City em Resident Evil Requiem, mas não conseguiu fazer isso por causa do próprio medo. Desde que voltou a trabalhar com a Capcom, ele teve contato com equipes da franquia e pediu que a intensidade das cenas fosse moderada.
Entre as sugestões estão permitir alterações nos rostos dos zumbis ou escondê-los com sacos de papel. Ele também defendeu a remoção do sangue. “Acredito que ao fazer pequenos ajustes como esses, alguém como eu conseguiria terminar os jogos. Ah, e nada de sangue!”, declarou.
Para o diretor, o visual fotorrealista de Resident Evil permite mostrar elementos “absolutamente insanos”, enquanto os desenvolvedores acabam se acostumando com esse tipo de conteúdo. “Não estou brincando, estou sendo 100% sério quando digo que desejo que seus jogos poderiam ser mais proveitosos para pessoas como eu, que não conseguem lidar com games assustadores”, afirmou.
Atualmente trabalhando em um novo Okami, Kamiya ainda brincou com a ideia de criar um spin-off mais relaxado, no qual Leon poderia se aposentar, pescar, assar pães ou passear com o cachorro.







